林小萌清楚,这里大概就是正式游戏的“即时演算动画”了。
相较于做了充足渲染的“开场CG动画”,即时演算由于是游戏内画面即时呈现,所以在质量上一定是比不过CG的。
这是正常现象。
而通常来说,一旦游戏画面进入到即时演算部分,也就意味着游戏将要正式开始了。
唰啦——!
很快,随着意义不明的晦涩咒语,瑞秋便用小刀划破了乔伊的手。
可就在她想要让乔伊将另一只手递过来之际,乔伊却因为疼痛和犹豫,匆忙站起了身:
“呃……我……我很感谢‘基金会’为我所做的一切……但是……我,我不能……”
“伱必须留下来完成这个誓约,”
见状,瑞秋也连忙站起了身,拉住乔伊的手腕:
“但你不能一直逃避,……”
“不,不不不,”乔伊想要抽手回来:“我不行,我做不到……”
而随着两人间的分歧越来越大,推脱也逐渐变为了争吵拉扯——
“乔伊,乔伊看着我,‘病害’必须被祛除,不然的话……”
“瑞秋放开我!我不参加什么仪式了!”
“这不光是为了你!也是为了小镇!你必须……”
“不!我说了不!放开我瑞秋!”
噗通!
随着乔伊的猛烈挣脱,就听噗通一声,瑞秋被她猛然推翻在地!
而此刻!
随着蜡烛光亮的不断闪烁,小教堂外的闪电映衬之下,一个足有一人半高的漆黑怪物影子,豁然出现在窗棂之上!
【预备备——!准备开跑!】
林小萌做好跑路准备。
以她多年的丰富恐怖游戏经验,以及和老贼多年斗智斗勇的素养,林小萌非常明确地预判出,接下来就要进入正题了。
由于“誓约仪式”的中断,乔伊引来了寂静岭的怪物。
而怪物的出现,则证明里世界已经覆盖现实了。
那么接下来,她大概率就是要扮演两个女人中的某一个,在怪物的追击之下跑路躲藏了。
然而!
下一秒!
咯吱——
随着一声令人牙酸的声音响起!
一片慌乱尖叫之中,怪物竟闪现到了乔伊的身后!
带有倒刺的黏腻触手紧紧箍住乔伊的脖颈,接着重重一扭!
咔嚓!
伴随着瑞秋的尖叫声,画面再次陷入一片漆黑!
紧接着!
一行白字出现在了画面的左下角——
【挪威】
【某小镇】
一个出乎意料的蒙太奇!
故事直接被带到了另一个地方!
预想之中的逃亡没有出现,甚至连一个QTE操作都没有!
而此刻!
游戏已经开始了足足五分半钟!
也就是说!
整整五分半的时间,从CG过场动画,到即时演算动画,全是动画,一丁点需要我操作的地方都没有?
就……纯看?
嘶——?
一时间,林小萌不由得暗暗皱眉。
一股不祥的预感,萦绕在了她的心头。
你等会嗷……
这部所谓的“全新互动式流媒体体感游戏”,不会是……
——
PS:使也品完了,数据也整理好了,明天起恢复两更
《布正经测评》
战役方面老生常谈的感情潦草,剧情逆天就不说了,单说这个玩法,除了第一关像COD以外,后面那是一坨什么勾史,动视不会真以为有人爱玩单人战区吧,满地图的箱子让我开,还美其名曰开放式作战任务,我开牛魔大酬宾,如果非要开盒我建议换成考迪克的骨灰盒,我会开的更有动力,甚至能开个考迪克全家桶出来阐述你的美。
而在多人方面的表现,战区作为我一直都无感的模式我并没体验游玩,丧尸模式体验了两局,感觉并没有想象中的有趣,或许在有好友开黑的情况下表现会更好一些。
不过。
作为如今COD的真正核心,多人在线对战模式,却出乎意料的体验很好。小锤军工十分符合游戏节奏,看得出来制作组在努力为玩家创造舒适区,经过B测后改进的敌我识别做的更好了,高机动所带来的操作感丝滑顺畅,150血的设定也并没让游戏的TTK表现过于冗长,技能搭配-->>