《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》 第442章 拆楼?异想天开的战术思维!(2/3)

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正靠在shourd身旁,连连摇头:

  “他们还有一支小队在把守着后门!后门比前门更窄!根本进不去!”

  “谢特!”闻言,shourd不由得一声怒骂,与此同时头顶上再次飘过机枪压制的子弹。

  正面进不去,封烟也挡不住88式的狂扫,后门又难以挺进。

  这他妈他们不无敌了?

  抬头看看马上就要被红方阵营占领完成的点位,shourd不由得一拍大腿!

  啪!

  诶?!

  突然间!

  腿上装备包中的一块硬物,让他灵感突发。

  窸窸窣窣。

  在强大的火力压制之下,shourd将战术包中的装备掏出来。

  一捆四四方方,上面带有信号接收器的包裹。

  外加一个遥控器。

  C4炸药。

  这是他在装备选择界面中特意选择的战术装备。

  因为这玩意儿的排列位置相对靠后。

  而按照GW的一贯风格,这些排列相对靠后的装备,通常在正式版中都是需要经验或点数解锁的。

  他也只出于好奇,想要趁着试玩版装备全解锁的时候,试验一下这玩意儿的威力,于是便带在了身上。

  之前打的太激烈了,他根本就来不及掏战术装备。

  如今,C4的出现,似乎为他打开了一扇另辟蹊径的大门。

  “嘶——”

  shourd若有所思:

  “heyguys……你们说……这玩意儿能不能把墙炸开,让我们侧面突入啊?”

  哈——?

  此言一出,三个队友都是一脸问号。

  朋友,是什么样的人生体验,让你产生了这种不切实际的战术想法呢?

  而与此同时,shourd直播间中的弹幕,也是一片大笑——

  ‘LOOOOOOL……shourd开始异想天开了……’

  ‘这个逼在PUBG里就说过要是C4能开墙就好了’

  ‘我的评价是想多了……’

  ‘PUBG好像只有特定的金库点位能用这个开墙吧’

  ‘拆墙也太离谱了,这毕竟是游戏嘛’

  ‘你见过PUBG让伱随便拆房?还是APEX让你拆建筑?’

  ‘哈哈哈哈哈哈APEX拆建筑那还了得?班加罗尔+直布罗陀大招一丢,诸王峡谷都给你炸成诸王平原’

  ‘loooooooool——’

  ‘估计还是要坦克来’

  ‘步战车呢?怎么没见到步战车过来支援……’

  ‘步战车刚刚被红方的武装直升机干爆了,正在等待重新部署’

  ‘完了,这点要没了……’

  ‘……’

  弹幕一片大笑,队友满脸问号。

  要知道。

  如今无论是正在观看,还是正在参与这场战争的,不敢说百分之百,至少百分之九十九都是很多年的游戏老玩家了。

  长久的游戏经验告诉他们——shourd异想天开的战术,完全不可能行得通。

  毕竟。

  饶是堪称世界上游戏设计思维最先进的“二代FPS之父”黄金之风,在如此多的射击游戏之中,都没有加入这样异想天开的物理破坏效果。

  求生之路没有、PUBG没有、APEX没有、OW没有。

  即便是他们之前最新的两款FPS游戏——使命召唤和收获日——也同样没有这样的“任意进行物理破坏”设计。

  毕竟。

  游戏只是游戏嘛。

  或许是为了平衡性,或许是技术原因限制,亦或是其他方面的考虑。

  游戏,总不可能和现实百分之百一样。

  “但是……”

  shourd颠了颠手中的C4:

  “不试一下我们又怎么知道呢?”

  反正都已经这样了!

  我们的坦克一时半会支援不到位,点位马上就要被红方阵营所占领!

  与其在这里干等着被机枪压制,为什么不尝试探索一下呢?

  闻言!

  另外三名队友也是互相对视一眼。

  倒也是。

  虽然如今,重新部署下来的战友们正在源源不断向这里赶来。

  但是所谓一夫当关万夫莫开,如果不能将大厦里面的机枪点端掉,那么他们再来多少人也是白费。

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