“总之,1.5号位站优势路,3.4号位站劣势路,你只需要记住这个就行。然后剩下的就跟LOL差不多了,无非就是补刀,游走,发育,杀人,推塔。”
芦苇的介绍算是简单易懂,DOTA2的分路规则也简单明了,倒是并不复杂,陈冬青只是略一思考,心里就已经有了大致的对位。
两边无非就是优势路打劣势路,纯镜像对局,比谁打得更好呗。
对线方面的东西算是陈冬青的优势项,毕竟对线换血这玩意无关游戏熟练度,纯看个人能力。
“这游戏还有很多小技巧,我一时间说不完。反正,我一边打一边跟你讲。”
芦苇想了想,继续说道:“要不我跟你SOLO两把,让你先熟悉一下对线?”
陈冬青一听这话,咧嘴笑了笑。
这种奇怪的要求,他这辈子都没听过。
“来!”
说完,两人便组了一个自定义房间,开启一把1V1的比赛。
陈冬青这把选的是火女,而对面芦苇则是选择了女王。
这两个英雄的定位和LOL的辛德拉类似,是中路的传统线霸型角色,可以说是强强对决。
陈冬青没什么好说的,买好出门装,卡着小兵上线。
这游戏英雄和小兵之间是有碰撞体积的,可以通过英雄卡在小兵前边慢慢走,将小兵上线速度拖慢,这样对线就会更有优势。
而他如今的操作当然不会有任何问题,他愣是将小兵卡得严丝合缝,小兵步履维艰,上线比平常得慢了有五六秒!
而另一边,芦苇其实已经卡兵卡得很死了,但当兵线上线后,交接位置依然还是卡在了对方的塔前!
这就很尴尬了。
芦苇略微有些意外,没想到他这个老手居然还卡不过陈冬青。
“兄弟,你是不是玩过啊?”芦苇疑惑的提问。
“没有啊。”陈冬青老老实实的说道:“就玩了这几天。”
“.”芦苇有些沉默,他不说话了,准备认真对线。
他先右键连续点击陈冬青的英雄,而后转头后撤。
这个游戏的小兵仇恨设定跟LOL不同,你不需要攻击敌方英雄,只需要朝着敌方英雄发出攻击指令,就能吸引到小兵仇恨。
靠着这个机制,就可以凭空把兵线往自己这边拉,从而补一些补不了的刀。
但就算把兵线勾过来,想要补兵也没这个容易。
因为这个游戏还有一个反补的设定。
也就是说英雄是可以攻击自家半血小兵的。
当你反补了小兵以后,敌方英雄不仅拿不到钱,获取的经验也会大幅缩减。
这也是我为什么一直有人说DOTA2难度大的原因。
因为有这个反补设定以后,从理论上说,如果两人的水平差距过大的话,那对线是完全没法打的,混都混不了。
因为反补带来的不仅是补刀压制,还有控线能力。
从理论上说,你补一只对面的,反补一只自家的,可以把兵线卡在自家塔前一辈子!
甚至更变态一点,你补自家只补残血,补对面从半血开始补,甚至能手动控制兵线回推。
而芦苇这次就是抱有类似的想法。
陈冬青从来没玩过DOTA,根本没体验过反补这种东西。
以他的熟练度,完全可以靠着补刀就把一个新手玩死!
很快,芦苇这边有一只远程兵来到残血。
芦苇气定神闲,卡好时机,一发普攻出手。
但就在这时,火女的攻击却提前一步打来,将小兵收掉。
卧槽。
芦苇忍不住心底里惊呼一声。
这个攻击血量卡得好死!
因为要两个英雄竞争正反补的原因,补刀就没这么简单了,两边必须要在普攻能A死小兵的前提下尽量早点A出去。
为了竞争这个情况,很多时候都会出现A早了,给对面垫刀的情况,那就更是血崩,精神和经济上的双重失败。
而这一次,陈冬青的普攻就卡的很极限,仿佛小兵血量在多上一两滴就补不掉了。
有点东西!
芦苇选择严阵以待,继续游戏。
很快,对面远程小兵也来到了残血。
芦苇抓住机会,一发普攻出手!
但这一次,依然还是对面攻击提前一步,将小兵收入囊中。
反补成功!
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